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Time Crisis II
Grafik: 87%
Sound: 88%
Musik: 85%
Gameplay: 81%
Spielspaß: 85%
Gesamt: 89%


Spieletest:

Parallel zu Time Crisis 2 erscheint die GunCon 2, die mit zeitgemäßem Design und ein paar Neuerungen im Detail den Platz des Vorgängermodells einnehmen soll. Selbstverständlich ist ein komplettes Set erhältlich, mit dem man sich sofort vollständig ausgerüstet in die Action stürzen darf.

In der japanischen Spielhalle kann man bereits seit Oktober 98 sein sauer verdientes Geld in Time Crisis II investieren, während zur allgemeinen Verwunderung keine Umsetzung für die Playstation erschienen ist. Lediglich das konsolenexklusive Time Crisis Project Titan sollte Fans der Reihe das Warten auf den eigentlichen Nachfolger verkürzen, da die technischen Aspekte von Time Crisis II die gute alte Playstation ohne Zweifel überfordert hätten. Angesichts des inzwischen fast drei Jahre alten Titels wurde Time Crisis II auf der Playstation 2 jedoch einem kompletten Lifting unterzogen, was den Titel in einem wesentlich besseren Licht als die Vorlage aus der Spielhalle erscheinen lassen soll.

Das Besondere am offiziellen zweiten Teil der Reihe ist, dass wie gewohnt zwei Spieler gleichzeitig mit der Lichtpistole im Anschlag auf die Jagd gehen dürfen, dies allerdings jeweils vor einem eigenen Monitor aus einer individuellen Perspektive. Zuhause kann man per iLink-Kabel einen vergleichbaren Aufwand treiben, indem man zwei Konsolen miteinander verbindet und so jeder der beiden Spieler vor seinem Fernseher den Kugelhagel aus seiner Sicht erlebt. Ansonsten erlaubt Time Crisis II auch den gewöhnlichen Splitscreen für zwei Zocker, wobei dank beiliegendem Adapterkabel ebenfalls zwei Pistolen verwendet werden können.

Im Gegensatz zu ihrem Vorgänger ist die GunCon 2 deutlich handlicher ausgefallen und bietet jetzt wie zahlreiche Konkurrenzprodukte auf dem Dreamcast ein Steuerkreuz zum bequemeren Navigieren durch Menüs. Aufgepeppt mit zwei zusätzlichen Knöpfen an den Seiten fällt auch endlich das lästige Problem des ersten Modells weg, bei dem man sich bisweilen eine größere Flexibilität bei der Belegung gewünscht hat. In Anlehnung an diverse Action-Filme, bei denen die leeren Magazine in Massen unten aus der Knarre fallen, haben die Jungs von Namco der GunCon 2 zudem einen Knopf unten am Griff spendiert, dem man stilecht mit dem Handballen einen Druck verpassen darf, als ob man ein neues Magazin einschieben würde.

Jetzt wird man vermutlich von den Nachbarn nicht nur als Selbstgespräche führender (Mikro bei Seaman) Verrückter (Angel bei Sega Bass Fishing) angesehen, sondern dank der GunCon 2 wohl auch noch als gemeingefährlicher potenzieller Bankräuber. Aber um das zu verhindern, kommt die GunCon 2 hierzulande nicht im schwarzen Design der japanischen Version daher, dafür aber immerhin im auch zur Konsole passenden dunkelblau. Das Nachfolgemodell ist übrigens abwärtskompatibel zur alten GunCon, weshalb auch alle Titel für die PSOne ohne Probleme gespielt werden können. Im Falle von Time Crisis II kann umgekehrt sogar die alte GunCon eingesetzt werden, da das Spiel keinen Gebrauch von der erweiterten Feuerknopfpalette der GunCon 2 macht.

Die Hintergrundgeschichte handelt wie für das Genre üblich von Terroristen, die kurzerhand die Welt mit Atomsprengköpfen in die Luft zu jagen droht. Aufgrund der Geschehnisse der jüngsten Zeit sicher nicht ganz unproblematisch, also besser ab ins Spielgeschehen, denn die moralische Seite kann und soll an dieser Stelle nicht diskutiert werden. Das bestimmende Element ist wie schon beim ersten Teil der Reihe das Arbeiten aus der Deckung. Deshalb verbringt man einen Großteil des Spiels hinter Autos, Mauern und dergleichen, um den richtigen Moment für einen Gegenangriff abzupassen. Praktischerweise wird gleichzeitig mit dem Verschwinden hinter einem schützenden Objekt die Knarre nachgeladen.

Sodann gilt es, sich die Position der Angreifer gemerkt zu haben und deren Feuerpause abzuwarten, um sie beim Hervorkommen aus ihrem Versteck mit einer bleihaltigen Ladung zu begrüßen. Doch nicht nur verschiedene gut animierte Einzelkämpfer mit unterschiedlicher Bewaffnung harren ihrer Erlösung von allem Irdischen, sondern auch Militärfahrzeuge und das ein oder andere Objekt in der näheren Umgebung wird bei den wilden Duellen Opfer der Vernichtungswut. Leider wird die Umgebung jedoch nicht ausführlich genug in die Feuergefechte miteinbezogen, denn es lassen sich nur für das weitere Fortkommen relevante Objekte aus dem Weg räumen, was dem Spielspaß in einem solch raubeinigen Titel etwas abträglich ist.

Dafür ist Time Crisis II dem Original aus der Spielhalle technisch eine Nasenlänge voraus, wenngleich das Alter sich nicht ganz vertuschen ließ, was mitunter an den recht einfach gehaltenen Texturen deutlich wird. Auch wiederholen sich einige Gegnersorten zu oft, als dass man von großartiger Abwechslung sprechen könnte, zum Ausgleich verabschieden sie sich aber so filmreif von der Bildfläche, wie man es in den besten Western zu sehen bekommt. Unter dem Strich stimmt der Spielspaß jedenfalls, denn Time Crisis II bietet spielerisch und technisch solide Action, die Lust auf die kommenden Lichtpistolenspektakel wie beispielsweise Vampire Night macht.


Fazit:

Vor allem mit zwei Spielern und am besten zwei verbundenen Konsolen entfaltet Time Crisis II seinen ganzen Reiz. Zwar werden technisch keine Bäume ausgerissen, wofür das Spiel trotz Überarbeitung auch schon ein paar Tage zuviel auf dem Buckel hat, aber man darf sich auf eine sauber präsentierte schnelle Ballerei freuen, die in Kombination mit der GunCon 2 und ihrer bereits vom Vorgängermodell bekannten Präzision echtes Spielhallenfeeling aufkommen lässt.
thx to Bernd Quermann/gamigo

Kommentare:


DJEagle schrieb am 16.06.02
"Time Crisis II" ist einer der besten Shooter, den ich bisher gespielt habe. Das gelungene Gameplay spricht für sich. Leider kommt ziemlich schnell Langeweile auf, denn der Storymodus ist ziemlich kurzweilig, wer aber mal zwischendurch eine Ballerorgie einlegen möchte, für den ist "Time Crisis II" genau das richtige!

Joe-Jumper schrieb am 09.04.2002
Die Grafik ist wirklich überdurchschnittlich. Die entwickler haben tolle Animationen auf den Schirm gezaubert, die ihersgleichen suchen. Bei dem super Sound kommt sich vor als ob man mitten drin wäre. Echt geil!! Leider ist die Spielzeit viel zu kurz, wodurch mir das Spiel nur sehr kurz Spass beritet hat. Mit der tollen Lightgun ist das Spiel aber trotzdem zu empfehlen!!

axelkothe schrieb am 03.12.2001
Zunächst will ich erst einmal klarstellen, dass meine Wertung hier für die Fans des Genres gilt. Wer bisher dem Ganzen nichts abgewinnen konnte, wird von Time Crisis 2 auch nicht eines besseren belehrt (Höchstens, er hat bisher nur absolute Gurken gespielt). Innerhalb des Genres allerdings gehört die Time Crisis Serie dank des Deckungs-Features zu den innovativsten und spannendsten aller Lightgunshooter. Besonders gut hat mir auch gefallen, dass man seinen Kollegen ebenfalls auf dem Bildschirm agieren sieht, und das je nach Charakter der Weg durch die Level etwas anders verläuft. Freude kommt auch im 2-Spieler Linkmodus auf: Wenn man erfolgreich sein will, muss man neben dem vernichten der eigenen Gegner auch schon mal dem anderen zur Hilfe eilen, wenn dieser in der Klemme steckt. Dass Time Crisis 2 nicht zur optischen und akustischen Oberliga der PS2 Softwarepalette gehört, fällt bei den heißen Feuergefechten überhaupt nicht auf.



Time Crisis II
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